PoDPR или зачем нам ещё одна формула приоритизации

Потому что не каждая умеет считать риски. PoDPR помогает выбрать задачи, где боль реальна, вероятность подтверждена, а откат безопасен.

12-15 минут на прочтение
PoDPR или зачем нам ещё одна формула приоритизации
  • Все статьи цикла:
  • PoDPR или зачем нам ещё одна формула приоритизации (вы здесь)
  • PoDPR: расчёт, чек-листы и антипаттерны (coming soon)
  • Как внедрить PoDPR за две недели (coming soon)

Все любят формулы. Они дают иллюзию контроля: поменял значение-другое в таблице и вот уже состав релизов как на ладони. Можно обосновать их перед руководством и инвесторами, можно повысить боевой дух команды. Однако на практике наши формулы часто отдают вкусовщиной и практически никак не учитывают риски.

В этой статье я расскажу о новом подходе к приоритизации. Это вовсе не значит, что я буду ругать остальные, напротив. Я покажу, как их можно усилить.

У любой методологии есть преимущества и недостатки. Любая из них начинает вредить, если её возвести в культ. И как же легко это сделать, когда речь заходит о приоритетах. Каждый тянет одеяло на свои инициативы, завышая impact, занижая effort и ловко манипулируя confidence. В итоге мы спорим не о проблемах пользователей и ценности для бизнеса, а о десятых долях в табличке.

1. Что такое PoDPR и почему это хорошо

Приоритизация — это не только про «что важнее», это и про «что безопаснее и быстрее проверить». Метод Pain over Difficulty × Probability × Reversibility (PoDPR) рождён именно из этого принципа. Он прост в вычислении, прозрачен команде и, главное, легко расширяется под любой контекст.

По сути, PoDPR фокусируется на трёх ответах: где больно, насколько высок шанс попасть и легко ли будет откатиться. В такой конфигурации мы перестаём романтизировать идеальные таблички и существенно снижаем возможности к манипуляциям. Мы начинаем идти к эффекту по самым коротким и безопасным траекториям.

PoDPR — это произведение независимых факторов, каждый из которых отвечает за ключевой риск приоритизации:

  • PoD, Pain over Difficulty — отношение боли к трудности. Боль — это выраженность проблемы для пользователя/бизнеса. Трудность — стоимость реализации. Чем больнее и проще исправить, тем выше PoD.
  • Probability (вероятность эффекта) — насколько вероятно, что изменение даст целевой результат. Это не вера и не «чую, взлетит», а сжатая оценка из данных, экспериментов и обратной связи.
  • Reversibility (обратимость) — насколько легко откатить решение при провале. Чем выше обратимость, тем меньше организационный страх и тем смелее можно проверять гипотезы.

PoDPR оптимизирует не «красивый роадмап», а скорость безопасной проверки гипотез — реальный цикл продуктового развития. Формула прямо наказывает дорогостоящие, слабообратимые и плохо подтверждённые затеи. И наоборот, поднимает наверх дешёвые, обратимые и подтверждённые шаги, снимающие реальную боль.

В следующей статье мы подробно разберём то, как рассчитывается каждый из показателей и что нужно делать, чтобы избежать субъективности и манипуляций. А пока давайте поговорим о других подходах и том, как PoDPR может сделать их лучше.

2. Немного про классические подходы и как им помогает PoDPR

Как я уже говорил, у меня нет задачи принизить значимость других методологий. Я буду честно говорить об их плюсах и минусах. Какие-то аспекты придётся упростить, так как эта статья не претендует на полное раскрытие каждого подхода. Везде будут ссылки, почитаете сами.

Ну и, разумеется, всё это лишь мнение автора, вы имеете полное право с ним не соглашаться.

2.1. MoSCoW (Must, Should, Could, Won’t)

Самый наивный, наверное, подход из всех. Я бы вообще не называл его отдельной методологией. Это просто способ оформить уже проведённую работу по расстановке приоритетов. Категории здесь — всего лишь ярлыки, а не метрики. В тот же Must часто пихаются не взвешенные решения, а «всё, что я хочу» (привет, HiPPO). Я сам однажды видел, как в Must попали одновременно критический баг в регистрации и декоративный дашборд для одного из директоров. Формально оба «обязательные», но реальная боль и уровень риска несопоставимы.

Тем не менее, MoSCoW предоставляет понятную и управляемую коммуникацию требований. Это компактный язык для общения с бизнесом, он помогает легко управлять ожиданиями.

Как дружить с PoDPR

Заменить ярлыки измеряемой логикой. Задачи с высокими PoD и Probability даже при средней Reversibility однозначно полетят в Must. PoDPR покажет, какие «Must» нужно сделать обратимыми, прежде чем запускать в проектирование и разработку.

С другой стороны, если вы привыкли к MoSCoW, то можно использовать его как верхнеуровневую рамку, а внутри каждой категории упорядочивать задачи по PoDPR. Получается понятное обоснование бизнесу: «вот почему именно эта фича в Must выше».

2.2. RICE и ICE

RICE (Reach × Impact × Confidence ÷ Effort) и ICE (Impact × Confidence × Ease) — два разных, но очень схожих подхода к приоритизации. Прозрачная логика расчёта, понятная даже вне продуктовой команды; возможность связать эффект с масштабом охвата в RICE или лёгкость реализации с влиянием в ICE — это ли не идеал? И да, и нет. Вот несколько потенциальных проблем:

  • Impact легко завысить, особенно без проверяемых источников.
  • Reach часто строится исключительно на прогнозных данных.
  • Единый Confidence в RICE применяют и к Reach, и к Impact, хотя часто эти оценки делают разные люди на основании разных источников.
  • Ease из ICE порой подменяет собой реальную сложность: команда оценивает «кажется, быстро», игнорируя зависимости, тестирование, релизные окна, безопасность, интеграции.

При этом одно из преимуществ RICE и ICE в том, что они весьма адаптивны. И вы, имея голову со здравым смыслом внутри, можете легко построить на основе любого из них свой собственный фреймворк.

Как дружить с PoDPR

В RICE можно ввести Probability как сторожевой показатель, где оценка «попадания» всегда должна подтверждаться данными или экспериментами. Нет данных — меньше оценка, ниже итоговый балл. Reversibility отлично справится в качестве измерения риска: легко обратимые решения автоматически будут увеличивать общий балл.

ICE из-за своей простоты может остаться черновым сортировщиком для быстрых идей. Шорт-лист по ICE отправляется в PoDPR, который вычищает манипуляции и поднимает вверх те задачи, которые быстрее, обратимее, и бьют по реальной боли.

2.3. Kano Model

Одна из популярных в дизайн-среде моделей. Помогает понять, какого типа ценность создаёт фича: обязательную (Must-be), важную (Performance), интересную (Attractive) или безразличную (Indifferent). Отлично подходит для приоритизации на основе пользовательских потребностей, но ничего не говорит о последовательности разработки и внедрения. Модель описывает форму ценности, но не учитывает вероятность успеха, стоимость и риск ошибок. Кроме того, опросы по Кано легко исказить выборкой и кривыми формулировками.

Как дружить с PoDPR

Через Probability и Reversibility решаем, какие Delighters можно безопасно протестировать как эксперимент, не откусывая ресурс у базовых задач. Вероятность «попадания» и обратимость легко укажут, какие вау-фичи не заслуживают высокого приоритета.

Или как с ICE: сначала используем Kano, чтобы классифицировать инициативы внутри команд. А потом считаем PoDPR внутри каждой категории и не даём Delighters перепрыгнуть через Must-be и Performance — и делаем это обоснованно.

2.4. WSJF (Weighted Shortest Job First)

Подход, получивший широкое применение в фреймворке SAFe (Scaled Agile Framework). WSJF заточен под портфельный уровень, он учитывает стоимость задержки и размеры задачи, помогает выстраивать рациональный порядок для крупных эпиков.

WSJF отлично подходит для больших объёмов, но тяжеловесен для discovery — ради быстрой проверки гипотез бессмысленно заводить такой комбайн. Местами метод сложен и абстрактен, а Business Value, Time Criticality и Risk Reduction часто оцениваются «по ощущениям руководства». При этом WSJF единственный из всех учитывает риски в своей формуле, хотя ключевой фокус подхода и не на них.

Как дружить с PoDPR

С помощью Reversibility можно выделить «одноходовые» монолиты и определить, дробим ли их на обратимые шаги или выносим в отдельный контур архитектурного решения, не конкурируя с мелкими гипотезами.

WSJF используем для отбора крупных эпиков на квартал/год. PoDPR — для того, чтобы эти эпики и сопутствующие гипотезы нарезать на последовательность быстрых, обратимых, проверяемых шагов внутри итераций.

2.5. Value vs Effort Matrix

Максимально простая и визуальная, эта матрица интуитивно понятна даже тем, кто далёк от аналитики. Легко объяснить бизнесу и стейкхолдерам, почему часть задач стоит отложить, а часть можно сделать быстро и прямо сейчас. Отлично подходит для стартового ранжирования и вовлечения не‑продуктовых участников в обсуждение приоритетов.

При этом простота подхода — его же проблема. Из-за двумерности невозможно просчитать риски, нет учёта качества данных. А быстрые победы очень часто хоронят под собой серьёзные улучшения.

Как дружить с PoDPR

Матрица остаётся удобным фасадом для диалога со стейкхолдерами. Внутри квадрантов сортируем фичи по PoDPR и объясняем выбор не вкусовщиной, а вполне конкретной формулой. Если расчёт PoDPR говорит, что мы ошиблись в размещении фичи на матрице, делаем шаг назад и перетаскиваем фичу в нужное место.

2.6. User Story Mapping

User Story Mapping фокусируется на пользовательских историях и сценариях, помогает определить состав MVP и понять, какие части критичны для пользователя. Отлично работает для планирования релизов и итераций, но с перекосом в пользовательскую ценность. Бизнес здесь учитывается, но он, обычно, вторичен. А о технической реализации вообще вспоминают в последнюю очередь.

USM не показывает, какие сценарии приоритетнее тестировать первыми, не учитывает вероятность эффекта и обратимость изменений: можно быстро построить красивую карту, не понимая при этом, с чего безопаснее начать.

Как дружить с PoDPR

User Story Mapping формирует сценарии и даже предварительные планы релизов. Тогда как PoDPR помогает упорядочить их по критерию «что проверить первым»: вверх поднимаются задачи, в которых боль максимальна, вероятность подтверждена, а обратимость высокая.

2.7. Impact Mapping

Impact Mapping строит связь между целями, участниками, их действиями и результатами. Он помогает команде видеть стратегический контекст: не просто «какую фичу сделать», а «зачем и кому это поможет». IM часто используется в discovery и планировании крупных инициатив, чтобы показать цепочку «почему → кто → что → как».

Подход хорош в своих задачах, но он не даёт численного приоритета между ветками карты, все воздействия выглядят одинаково значимыми. Кроме того, IM не показывает вероятность эффекта и риск. Даже слабая гипотеза может выглядеть серьёзной, если «правильно» встроена в карту.

Как дружить с PoDPR

Impact Mapping остаётся инструментом стратегического видения, а PoDPR — механизмом навигации внутри карты. Сначала рисуем дерево воздействий, потом считаем PoDPR для каждого узла — и получаем последовательность безопасных проверок.

3. PoDPR как расширяемая основа

PoDPR задумывался не как жёсткая формула, а как каркас. Его сила — в гибкости и способности адаптироваться под конкретный контекст компании, продукта или уровня решений. Если в классических методологиях расширение часто превращает модель в хаос, то в PoDPR такие «добавки» встроены в сам метод.

3.1. Зачем расширять PoDPR

В разных доменах у продукта свои акценты: где-то важнее скорость реакции на рынок, где-то комплаенс, где-то технический долг. Поэтому PoDPR можно расширять модулями — аккуратно добавлять множители или фильтры, которые не ломают основную механику Pain ÷ Difficulty × Probability × Reversibility, а лишь уточняют её под реалии продукта.

Как я уже писал, следующая статья будет про то, как именно считать каждый из показателей, а пока давайте разберём несколько примеров расширения PoDPR.

3.2. Встраивание Reach из RICE

Иногда важно считать охват новых фич, будь то количество затрагиваемых пользователей или потенциальная прибыль для бизнеса. Но выносить Reach в отдельный множитель не совсем корректно, так как он будет влиять и на уверенность, и на обратимость. Тогда мы можем разложить Pain на несколько показателей и добавить к ним этот самый охват. Например, так: Pain = Severity (серьёзность задачи/проблемы) × Frequency (частота её возникновения) × Reach (охват).

Таким образом метрика «сколько людей затронет» превращается из отдельного множителя в компонент «боли». Reach становится не абстрактным числом, а измеримой частью боли, завязанной на реальные данные об аудитории или бизнес-показателях.

Например, если проблема затрагивает 5% активных пользователей, Pain растёт пропорционально. Reach влияет на общий балл не напрямую, а лишь как коэффициент «боли».

3.3. Добавление Time Criticality из WSJF

Если время критично (сезонность, регуляторные сроки, конкурентное окно), можно ввести множитель Urgency — коэффициент срочности. Это не просто надстройка «чтобы было», это управляемый параметр, фиксируемый правилами домена. Шкала должна быть узкой (0.8–1.2), чтобы срочность не перевешивала реальные факторы боли и обратимости.

Вот несколько примеров, как это можно выразить в коэффициентах:

  • Регуляторное окно < 30 дней — Urgency = 1.2.
  • Сезонный пик продаж через 2 недели — Urgency = 1.1.
  • Плановая инициатива без особой срочности — Urgency = 1.0.
  • Отложенная фича вне сезона — Urgency = 0.9.

Тогда в PoDPR множитель срочности будет выглядеть так: PoDPR = (Pain ÷ Difficulty) × Probability × Reversibility × Urgency.

Почему именно так?

В классическом WSJF показатель Time Criticality входит в «стоимость задержки» и легко становится манипулятивным: все задачи вдруг «горят». В PoDPR с Urgency время влияет мягко и контролируемо. Urgency не ломает баланс модели, а только смещает приоритет в пользу тех инициатив, где цена ожидания действительно измерима. При этом правила «срочности» документируются заранее, чтобы исключить ручные корректировки: значения от 0.8 до 1.2 выбираются по таблице правил.

Если команда использует автоматизированную сортировку, Urgency может вычисляться автоматически — например, через разницу между дедлайном и прогнозной датой релиза. Таким образом, фактор срочности становится объективным и воспроизводимым.

3.4. «Радиус взрыва» и комплаенс‑ограничения

Бывает так, что одной только Reversibility (обратимости) недостаточно. Ведь даже время «от релиза до отката» может затронуть существенную аудиторию или повлиять на прибыль. Тогда часть обратимости удобнее вынести в отдельный коэффициент Blast Radius, который всегда ≤ 1 и работает как встроенный индикатор масштабности возможного ущерба. Он понижает итоговый приоритет там, где ошибка затрагивает большое количество пользователей, значимые суммы денег, чувствительные данные или критические процессы. По сути, Blast Radius помогает количественно зафиксировать страхи, которые в других моделях остаются неявными.

PoDPR в этом случае будет выглядеть так: PoDPR = (Pain ÷ Difficulty) × Probability × Reversibility × Blast Radius.

Как использовать коэффициент:

  • Br = 1.0 — локальные изменения: ограниченная аудитория, минимальные риски, безопасный откат.
  • Br = 0.8 — умеренный радиус: ошибка может затронуть часть пользователей или ограниченную зону продукта, но последствия обратимы.
  • Br = 0.5 — значительный риск: потенциальный ущерб затрагивает широкую аудиторию, деньги или данные; требует песочницы или ограниченного запуска.
  • Br < 0.5 — критический радиус: ошибка недопустима, требуется полная изоляция или отдельный контур тестирования.

Показатель «радиуса взрыва» переносит дискуссию из разряда «это слишком рискованно» в конкретную измеримую величину. Это встроенный механизм осознанного риска: модель сама подсказывает, где стоит сузить аудиторию, добавить фича‑флаг или провести пилот до релиза.

3.5. Учёт устойчивости и стоимости владения

Для платформенных изменений можно добавить Sustainability — коэффициент устойчивости и стоимости владения. Он отражает, насколько предлагаемое решение долговременно, как повлияет на поддерживаемость системы и сколько ресурсов потребует в будущем.

Sustainability дисциплинирует архитектурное мышление и помогает команде видеть не только краткосрочный выигрыш, но и долгосрочные последствия. Команды часто выбирают быстрые решения, которые потом превращаются в кровавые узлы поддержки. Учёт устойчивости позволяет зафиксировать этот риск: чем ниже устойчивость, тем сильнее штраф по итоговому приоритету.

Формула PoDPR с учётом устойчивости: PoDPR = (Pain ÷ Difficulty) × Probability × Reversibility × Sustainability.

Как работает Sustainability:

  • S = 1.0 — решение не увеличивает сложность, легко поддерживается, не создаёт техдолга.
  • S = 0.9 — умеренное усложнение: появятся новые зависимости или ручные процессы, но они управляемы.
  • S = 0.8 — заметное усложнение: заметный техдолг, рост издержек на поддержку, повышение риска регрессий.
  • S < 0.8 — критическое влияние: решение ухудшает архитектуру, создаёт хрупкость и тянет за собой постоянные издержки.

Коэффициент устойчивости добавляется только для задач, имеющих долгосрочное влияние на систему — инфраструктурные изменения, миграции, крупные интеграции. Для мелких продуктовых фич этот покказатель можно считать равным 1, чтобы не усложнять расчёты.

По умолчанию Sustainability уже включён в Difficulty, чтобы не раздувать модель и не дублировать влияние факторов. Но если компания активно работает с техдолгом или платформенными рисками, вынос Sustainability в отдельный множитель помогает прозрачно фиксировать инженерные компромиссы.

3.6. Соответствие стратегии, Gates

Не всегда нужно добавлять новые множители или модифицировать существующие. Иногда нужно просто фильтровать — как в случае со стратегическим соответствием. Инициативы, которые не входят в стратегические фокусы на квартал, просто не попадают в шорт-лист. Это дискретное условие, а не множитель.

Такая фильтрация помогает сохранять стратегическую дисциплину и защищает команду от «приоритетных просьб», которые не связаны с целями. Ведь если добавить стратегию в формулу как вес, любой менеджер сможет легко повысить приоритет своей инициативе, просто объявив её «стратегически важной». При фильтрации же стратегический фокус остаётся бинарным порогом: фича либо соответствует стратегии, либо нет.

Как работает фильтр стратегического соответствия:

  1. В начале квартала или планового периода формулируются 1–2 стратегических направления (например, рост удержания пользователей и сокращение издержек).
  2. Каждая инициатива проходит предварительную проверку: поддерживает ли она хотя бы одно стратегическое направление.
  3. Если нет — задача не попадает в расчёт PoDPR вообще, независимо от высоких оценок Pain или Probability.

Например, компания в этом квартале концентрируется на росте retension и устойчивости платформы. Идея добавить новый маркетинговый виджет может иметь высокий PoDPR (много жалоб, легко сделать, обратимо), но не попадает в shortlist, потому что не влияет на удержание и не укрепляет платформу. Это удерживает команду в рамках стратегии и помогает объяснять бизнесу, почему «не делаем прямо сейчас».

4. Как работает расширяемость на практике

Кроме описанных способов, вы можете расширять метод как угодно — главное, руководствоваться здравым смыслом и вашими проектными/продуктовыми реалиями. Здесь нет ничего сложного, достаточно стараться следовать лишь нескольким простым правилам:

4.1. Фиксация множителей и фильтров

Все дополнительные множители и фильтры вводятся с учётом специфики продукта. Все они заранее согласовываются и документируются.

Такие правила описывают не только формулы, но и контекст их применения: кто оценивает, какие источники данных используются, какие артефакты должны подтверждать оценки. Это превращает PoDPR из простой формулы в полноценный процесс принятия решений.

4.2. Фиксация значений

Значения новых множителей фиксируются в шкалах (как и базовые факторы Pain, Difficulty, Probability и Reversibility). Для каждого множителя создаются якорные уровни с описанием, примерами и проверяемыми показателями.

Например, если вводится коэффициент Urgency, то у него есть конкретные критерии: срок до дедлайна, сезонность, ограниченность окна возможностей. Для Blast Radius — конкретные признаки ущерба и аудитории. Всё это делает расчёты воспроизводимыми и позволяет сравнивать результаты между командами.

4.3. Изменение шкал

Изменения в шкалах (например, 0.8-1.2 для Urgency) допустимы не чаще, чем раз в квартал — иначе есть риск превратить формулу в гибкий инструмент для политических игр. Любое изменение шкалы или весов фиксируется в changelog‑документе с обоснованием, почему было принято то или иное решение.

5. Итог

PoDPR — метод приоритизации, который поощряет проверять гипотезы там, где боль реальна, вероятность подтверждена, а обратимость высока. Он прост, прозрачен и расширяем. Более того, правильное расширение не ломает формулу, а лишь уточняет её под реальные контексты продукта.

Каждый дополнительный множитель превращает PoDPR в адаптивную модель: она растёт вместе с компанией, но не теряет прозрачности. Если продуктовый контур меняется — меняются шкалы, но логика остаётся прежней: приоритет получает то, что можно быстро и безопасно проверить.

Это подход к приоритизации во имя здравого смысла. И против таблиц с весами, взятыми с потолка.

  • Все статьи цикла:
  • PoDPR или зачем нам ещё одна формула приоритизации (вы здесь)
  • PoDPR: расчёт, чек-листы и антипаттерны (coming soon)
  • Как внедрить PoDPR за две недели (coming soon)

Павел Шерер, продюсер IT-решений

Канал в Telegram

Раньше тут были комментарии, но я решил не плодить сущности. Есть что сказать или спросить — велкам в телеграм-канал:

Обсудить в Telegram