
Дизайн-система как тюрьма
Почему иногда дизайн-система может больше вредить, чем помогать? Статья о том, как это понять и что с этим делать.
страница 1 из 4
Почему иногда дизайн-система может больше вредить, чем помогать? Статья о том, как это понять и что с этим делать.
Пробуем разобраться в позициях менеджеров и оунеров, параллельно цепляя историю и новые течения. Этот текст вряд ли подойдёт совсем новичкам — скорее тем, кто уже успел запутаться.
Небольшой гайд для продуктовых команд, руководителей и всех, кто принимает решения об опыте пользователей и клиентов.
Детальное функциональное проектирование и частые, но не всегда очевидные подводные камни.
Вторая статья цикла, про концепцию «питомца»: про продуктовый, пользовательский, технический и бизнес-слои
Первая часть цикла: что такое реверс-дизайн, откуда взялась идея и зачем это аналитикам и дизайнерам
Кто из нас не сталкивался с изначальной проектной энтропией? Когда на старте не понимаешь, в какую сторону копать — и в итоге не хочется копать вообще.
Как доказать бизнесу необходимость функциональной архитектуры. Почему нет универсального процесса создания ФА и что с этим делать.
Про общие функции, разницу подходов, зависимости и клиент-серверную функциональную архитектуру.
Зачем вообще нужны ИТ-продюсеры? Справлялись же раньше как-то без них. А нужны они, потому что бизнес и технологии усложнились, и стандартного подхода не всегда достаточно.