
Страница
Pet-проект
Personas и JTBD: от Job Story к User Story
Как не подменить потребность механикой, сохранить трассировку и проверить результат. Превращаем JTBD в требования, а не в презентацию.
Блог
Пользовательский опыт и все, что с этим связано: гипотезы, исследования, аналитика, прототипирование и воплощение в финальные интерфейсы. Визуальные, голосовые, текстовые и программные.

Страница
Pet-проект
Как не подменить потребность механикой, сохранить трассировку и проверить результат. Превращаем JTBD в требования, а не в презентацию.

Страница
Pet-проект
JTBD и Personas вовсе не противоречат друг другу. JTBD — про потребность и прогресс пользователя, Personas — про то, кто…

Страница
Pet-проект
Третья часть про сущности в ИА: фиксация свойств, паттерны их моделирования и схематизация итогового результата.

Страница
Pet-проект
Вторая часть про сущности в ИА, теперь с упором на практику: от сбора данных до выявления связей и таксономий.

Страница
Pet-проект
Что такое информационные сущности, зачем они нужны и из чего состоят.

Страница
Pet-проект
Небольшой гайд для продуктовых команд, руководителей и всех, кто принимает решения об опыте пользователей и клиентов.

Страница
Pet-проект
Что общего у функциональной архитектуры и персонажей Купера? Как User Story Mapping решает проблемы со структуризацией требований, стратегией разработки и…

Страница
Pet-проект
Все, кто хотя бы немного касался проектирования интерфейсов, слышали про метод персон по Куперу. Однако приверженцев методологии с каждым годом…

Страница
Pet-проект
На примере реального некоммерческого проекта разбираем проблему типизации данных в информационной архитектуре.

Страница
Pet-проект
Короткая статья про основы информационной архитектуры: трамплин для погружения в область.

Страница
Pet-проект
Часто ли вы сталкивались с тем, что не помните, через какую соцсеть логинились на сайте? Или что разработчики не очень…

Страница
Pet-проект
Как сделать так, чтобы проектная команда усваивала документацию с тем же рвением, что и быстрые углеводы? Есть несколько правил и…