UX/UI

Интерфейсное проектирование и все, что с этим связано: исследования, аналитика, гипотезы, прототипирование и прочие интересные штуки. Интерфейс — он ведь как шутка: если его нужно объяснять, это провал (с).

UX/UI, Документация, Технический дизайн

Регистрация и логин на стероидах

Часто ли вы сталкивались с тем, что не помните, через какую соцсеть логинились на сайте? Или что разработчики не очень точно реализовали логику придуманной вами регистрации? Этим постом я начинаю выкладывать свои проектные решения в паблик — и первое будет посвящено подробной диаграмме логина, регистрации (обычной и через соцсети) и восстановления доступа.

7-9 минут на прочтение

Проектирование регистрации

UX/UI, Технический дизайн

Бесшовный UX: стреляем себе в ногу

Мы все знаем, что такое бесшовный опыт. Мы даже проектируем контекстное переключение между сервисами/приложениями/устройствами — и тратим порой на это довольно много времени. Так почему же бесшовное взаимодействие поддерживают лишь считанные единицы даже самых крутых наших продуктов? Ответ не так прост, как может показаться.

11-13 минут на прочтение

UX/UI, Аналитика, Технический дизайн

Дизайн vs Проектирование

На территории стран бывшего Союза есть извечный, казалось, вопрос: дизайн — это про что? Про продукт в целом или только про его UI, внешнее проявление? И как к дизайну относится проектирование? А может, это вообще одно и то же? Давайте разбираться.

9-11 минут на прочтение

UX/UI, Аналитика, Технический дизайн

Светлая сторона (пере)проектирования

Любое перепроектирование предполагает меньше неопределенности — а значит, оно безопаснее, проще. Но почему-то многие берутся за него со старым подходом: обычным, привычным и унылым. А там же нюансов — миллион. Не учтешь какие-то, и работать придется больше, а результат будет не таким стабильным.

12-14 минут на прочтение

перепроектирование

UX/UI, Аналитика

Фэйл — это прекрасно

Все мы фэйлимся. Но даже самые матёрые из нас, набравшись храбрости, вещают со сцен полубесполезные истории о том, как они слажали — и сразу все исправили. И стало даже лучше, чем было. Это вредно. Это создает вокруг ошибок ореол несерьезности, некой «возвратности», когда все можно поправить. Как так получается и почему каждый должен вспомнить хотя бы один свой «окончательный» фэйл — и поведать о нем миру.

6-8 минут на прочтение

Wasted UX

UX/UI, Технический дизайн

Дизайн-системы: ноги из плеч

Небольшая заметка-памятка тем дизайнерам и арт-директорам, которые решили создать для своей компании дизайн-систему. Не претендую на непреложность нижеизложенного, ибо пишу во славу смысла здравого, а не хайпа ради.

5-6 минут на прочтение

Жилье восточных славян, Иванов Сергей Васильевич, 1907
Top